#pragma once #ifndef TILE_H #define TILE_H class Tile { public: Tile() : tileId(0), xflip(false), yflip(false), palette(0) { } Tile(int tileId, bool xflip, bool yflip, int palette) : tileId(tileId), xflip(xflip), yflip(yflip), palette(palette) { } public: int tileId; bool xflip; bool yflip; int palette; }; #endif // TILE_H