sovereignx/sound/songs/bgm_me_battle_symbol.s

742 lines
15 KiB
ArmAsm
Raw Normal View History

2017-12-21 22:24:11 +00:00
.include "MPlayDef.s"
.equ bgm_me_battle_symbol_grp, voicegroup_869557C
.equ bgm_me_battle_symbol_pri, 5
.equ bgm_me_battle_symbol_rev, reverb_set+50
.equ bgm_me_battle_symbol_mvl, 127
.equ bgm_me_battle_symbol_key, 0
.equ bgm_me_battle_symbol_tbs, 1
.equ bgm_me_battle_symbol_exg, 0
.equ bgm_me_battle_symbol_cmp, 1
.section .rodata
.global bgm_me_battle_symbol
.align 2
@********************** Track 1 **********************@
bgm_me_battle_symbol_1:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte TEMPO , 122*bgm_me_battle_symbol_tbs/2
.byte VOICE , 48
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 100*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-7
.byte W12
.byte N04 , Cn4 , v096
.byte W04
.byte Fn4
.byte W04
.byte Gn4
.byte W04
.byte Cn5
.byte W12
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N04
.byte W08
.byte N02
.byte W08
.byte N02
.byte W08
.byte N02
.byte W08
.byte Fn4
.byte W08
.byte Cn5
.byte W08
.byte En5
.byte W08
.byte Cn5
.byte W08
.byte En5
.byte W08
.byte MOD , 4
.byte N32 , Fn5
.byte W12
.byte VOL , 88*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte MOD , 0
.byte VOL , 75*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 62*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 100*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N02 , Fn4
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte TEMPO , 116*bgm_me_battle_symbol_tbs/2
.byte MOD , 4
.byte N48
.byte W12
.byte VOL , 88*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte TEMPO , 108*bgm_me_battle_symbol_tbs/2
.byte MOD , 0
.byte VOL , 75*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 62*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte TEMPO , 90*bgm_me_battle_symbol_tbs/2
.byte 88*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N06
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 2 **********************@
bgm_me_battle_symbol_2:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 14
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v-32
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte W12
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Cn5 , v100
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Cn4
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Fn4
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Gn4
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Fn4
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Gn4
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Cn5
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Fn4
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Gn4
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Cn5
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Gn5
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , En5
.byte W08
.byte MOD , 4
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Cn5
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Fn4
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Gn4
.byte W08
.byte MOD , 0
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Cn5
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , As4
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Gn4
.byte W08
.byte MOD , 3
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Fn4
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , An3
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Cn4
.byte W08
.byte MOD , 0
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Fn4 , v092
.byte W08
.byte PAN , c_v-32
.byte N08 , Gn4 , v088
.byte W08
.byte PAN , c_v+32
.byte N08 , Fn4
.byte W08
.byte PAN , c_v-16
.byte N08 , An4 , v100
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 3 **********************@
bgm_me_battle_symbol_3:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 87
.byte BENDR , 12
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte LFOS , 44
.byte VOL , 79*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte W12
.byte N02 , Gn1 , v100
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N48 , Cn2
.byte W12
.byte VOL , 68*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 8
.byte W12
.byte VOL , 58*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte 47*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte 79*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N24 , As1
.byte W12
.byte VOL , 66*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 8
.byte W12
.byte VOL , 79*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N24 , Gn1
.byte W12
.byte VOL , 66*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 8
.byte W12
.byte VOL , 79*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N36 , Fn1
.byte W12
.byte VOL , 66*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 7
.byte W12
.byte VOL , 55*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte 79*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N02 , An1
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N48 , Fn1
.byte W12
.byte VOL , 62*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 8
.byte W12
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 12*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte MOD , 1
.byte N06
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 4 **********************@
bgm_me_battle_symbol_4:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 24
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 75*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+16
.byte W12
.byte N04 , Fn3 , v064
.byte W04
.byte Gn3
.byte W04
.byte Cn4
.byte W04
.byte N12 , Fn4
.byte W12
.byte N04
.byte W04
.byte N04
.byte W04
.byte N04
.byte W04
.byte N08
.byte W08
.byte N08
.byte W08
.byte N08
.byte W08
.byte N08
.byte W08
.byte Cn4
.byte W08
.byte Fn4
.byte W08
.byte Gn4
.byte W08
.byte En4
.byte W08
.byte Gn4
.byte W08
.byte MOD , 4
.byte N32 , Cn5
.byte W12
.byte VOL , 62*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte MOD , 0
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 74*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N02 , Cn4
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte MOD , 4
.byte N48
.byte W12
.byte VOL , 62*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte MOD , 0
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 12*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 75*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N06
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 5 **********************@
bgm_me_battle_symbol_5:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 47
.byte LFOS , 44
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 88*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte PAN , c_v+0
.byte W12
.byte N02 , Cn2 , v100
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte W96
.byte N32 , Fn2
.byte W36
.byte N02 , An2
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N32 , Fn2
.byte W36
.byte N02 , An1
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N10 , Fn1
.byte W04
.byte VOL , 75*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 62*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 38*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 12*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 0*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte FINE
@********************** Track 6 **********************@
bgm_me_battle_symbol_6:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 83
.byte LFOS , 51
.byte XCMD , xIECV , 18
.byte xIECV , 16
.byte BENDR , 12
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte PAN , c_v-62
.byte W12
.byte W12
.byte N04 , Gn3 , v088
.byte W12
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N04
.byte W08
.byte N02
.byte W08
.byte N02
.byte W08
.byte N24 , As3
.byte W12
.byte MOD , 6
.byte VOL , 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte MOD , 1
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N24 , Gn3 , v084
.byte W12
.byte MOD , 6
.byte VOL , 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte MOD , 1
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N32 , An2 , v088
.byte W12
.byte VOL , 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 7
.byte W12
.byte VOL , 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 12*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N48 , An2 , v100
.byte W12
.byte VOL , 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 7
.byte W06
.byte VOL , 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 12*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 8*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 2*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N06 , Fn3
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 7 **********************@
bgm_me_battle_symbol_7:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 80
.byte LFOS , 44
.byte XCMD , xIECV , 18
.byte xIECV , 16
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte BEND , c_v+0
.byte W12
.byte N04 , Cn4 , v100
.byte W04
.byte Fn4
.byte W04
.byte Gn4
.byte W04
.byte Cn4
.byte W12
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N04
.byte W08
.byte N02
.byte W08
.byte N02
.byte W08
.byte N24 , Dn4
.byte W08
.byte VOL , 31*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte MOD , 6
.byte VOL , 28*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 24*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 17*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte MOD , 1
.byte VOL , 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N24 , Cn4 , v096
.byte W08
.byte VOL , 33*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte MOD , 6
.byte VOL , 29*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 23*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte 15*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W04
.byte MOD , 1
.byte VOL , 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte N32 , Fn3 , v100
.byte W12
.byte VOL , 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 7
.byte W06
.byte VOL , 18*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 12*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 7*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N02
.byte W04
.byte N48
.byte W12
.byte VOL , 25*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 7
.byte W06
.byte VOL , 18*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 12*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W06
.byte 7*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W09
.byte 4*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W09
.byte 37*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte MOD , 1
.byte N06 , Cn4
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 8 **********************@
bgm_me_battle_symbol_8:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 1
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 96*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte W12
.byte N48 , An2 , v100
.byte W48
.byte N24 , En2
.byte W24
.byte Cs2
.byte W24
.byte W96
.byte N06 , Gn2
.byte W24
.byte FINE
@********************** Track 9 **********************@
bgm_me_battle_symbol_9:
.byte KEYSH , bgm_me_battle_symbol_key+0
.byte VOICE , 127
.byte LFOS , 44
.byte XCMD , xIECV , 18
.byte xIECV , 16
.byte BENDR , 12
.byte PAN , c_v+0
.byte VOL , 50*bgm_me_battle_symbol_mvl/mxv
.byte W12
.byte N01 , Cn5 , v064
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte Cn5 , v096
.byte W12
.byte Cn5 , v064
.byte W04
.byte N01
.byte W04
.byte N01
.byte W04
.byte N01
.byte W08
.byte N01
.byte W08
.byte N01
.byte W08
.byte N01
.byte W08
.byte N01
.byte W08
.byte N01
.byte W08
.byte N01
.byte W08
.byte Cn5 , v080
.byte W08
.byte N01
.byte W08
.byte N02
.byte W04
.byte N01 , Cn5 , v048
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte Cn5 , v064
.byte W04
.byte N01
.byte W04
.byte N01
.byte W04
.byte N02 , Cn5 , v080
.byte W04
.byte N01 , Cn5 , v048
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W02
.byte N01
.byte W04
.byte N01
.byte W04
.byte N01
.byte W04
.byte N04 , Gn5 , v064
.byte W24
.byte FINE
@******************************************************@
.align 2
bgm_me_battle_symbol:
.byte 9 @ NumTrks
.byte 0 @ NumBlks
.byte bgm_me_battle_symbol_pri @ Priority
.byte bgm_me_battle_symbol_rev @ Reverb.
.word bgm_me_battle_symbol_grp
.word bgm_me_battle_symbol_1
.word bgm_me_battle_symbol_2
.word bgm_me_battle_symbol_3
.word bgm_me_battle_symbol_4
.word bgm_me_battle_symbol_5
.word bgm_me_battle_symbol_6
.word bgm_me_battle_symbol_7
.word bgm_me_battle_symbol_8
.word bgm_me_battle_symbol_9
.end