Move 2 functions of electric from ice
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67beec5cbe
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@ -6,7 +6,6 @@
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#include "sound.h"
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#include "sound.h"
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extern void sub_810E2C8(struct Sprite *);
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extern void sub_810E2C8(struct Sprite *);
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extern bool8 sub_810B614(struct Task *task, u8 taskId);
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extern void TranslateAnimSpriteToTargetMonLocation(struct Sprite *);
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extern void TranslateAnimSpriteToTargetMonLocation(struct Sprite *);
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static void sub_810A1A8(struct Sprite *);
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static void sub_810A1A8(struct Sprite *);
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@ -38,6 +37,8 @@ static void sub_810B1F0(struct Sprite *);
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static void sub_810B23C(struct Sprite *);
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static void sub_810B23C(struct Sprite *);
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static bool8 sub_810B430(struct Task *task, u8 taskId);
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static bool8 sub_810B430(struct Task *task, u8 taskId);
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static void sub_810B51C(struct Sprite *);
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static void sub_810B51C(struct Sprite *);
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static bool8 sub_810B614(struct Task *task, u8 taskId);
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static void sub_810B684(struct Sprite *sprite);
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const union AnimCmd gUnknown_085956A4[] =
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const union AnimCmd gUnknown_085956A4[] =
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{
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{
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@ -1493,3 +1494,29 @@ void sub_810B55C(u8 taskId)
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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bool8 sub_810B614(struct Task *task, u8 taskId)
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{
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u8 spriteId = CreateSprite(&gUnknown_085956C0, task->data[13], task->data[14], task->data[12]);
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if (spriteId != MAX_SPRITES)
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{
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gSprites[spriteId].callback = sub_810B684;
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gSprites[spriteId].data[6] = taskId;
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gSprites[spriteId].data[7] = 10;
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task->data[10]++;
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}
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if (task->data[14] >= task->data[15])
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return TRUE;
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task->data[14] += 32;
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return FALSE;
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}
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static void sub_810B684(struct Sprite *sprite)
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{
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if (sprite->animEnded)
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{
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gTasks[sprite->data[6]].data[sprite->data[7]]--;
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||||||
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DestroySprite(sprite);
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}
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}
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35
src/ice.c
35
src/ice.c
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@ -20,8 +20,7 @@ struct HailStruct {
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s32 unk3:4;
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s32 unk3:4;
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};
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};
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extern void sub_810B684(struct Sprite *);
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static void sub_810B6C4(struct Sprite *);
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extern void sub_810B6C4(struct Sprite *);
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extern void sub_810B848(struct Sprite *);
|
extern void sub_810B848(struct Sprite *);
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||||||
extern void AnimIcePunchSwirlingParticle(struct Sprite *);
|
extern void AnimIcePunchSwirlingParticle(struct Sprite *);
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||||||
extern void AnimIceBeamParticle(struct Sprite *);
|
extern void AnimIceBeamParticle(struct Sprite *);
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||||||
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@ -524,37 +523,10 @@ const struct SpriteTemplate gUnknown_08595DFC =
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.callback = InitIceBallParticle,
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.callback = InitIceBallParticle,
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};
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};
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||||||
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extern const struct SpriteTemplate gUnknown_085956C0;
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bool8 sub_810B614(struct Task *task, u8 taskId)
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||||||
{
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||||||
u8 spriteId = CreateSprite(&gUnknown_085956C0, task->data[13], task->data[14], task->data[12]);
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||||||
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||||||
if (spriteId != MAX_SPRITES)
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{
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gSprites[spriteId].callback = sub_810B684;
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||||||
gSprites[spriteId].data[6] = taskId;
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||||||
gSprites[spriteId].data[7] = 10;
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||||||
task->data[10]++;
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||||||
}
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||||||
if (task->data[14] >= task->data[15])
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||||||
return TRUE;
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||||||
task->data[14] += 32;
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return FALSE;
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}
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void sub_810B684(struct Sprite *sprite)
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{
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if (sprite->animEnded)
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||||||
{
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||||||
gTasks[sprite->data[6]].data[sprite->data[7]]--;
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DestroySprite(sprite);
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}
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}
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// probably unused
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// probably unused
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#ifdef NONMATCHING
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#ifdef NONMATCHING
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void sub_810B6C4(struct Sprite *sprite)
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static void sub_810B6C4(struct Sprite *sprite)
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||||||
{
|
{
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s16 targetX, targetY, attackerX, attackerY;
|
s16 targetX, targetY, attackerX, attackerY;
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||||||
s16 i;
|
s16 i;
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||||||
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@ -596,7 +568,7 @@ void sub_810B6C4(struct Sprite *sprite)
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||||||
}
|
}
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#else
|
#else
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NAKED
|
NAKED
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||||||
void sub_810B6C4(struct Sprite *sprite)
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static void sub_810B6C4(struct Sprite *sprite)
|
||||||
{
|
{
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||||||
asm_unified("push {r4-r7,lr}\n\
|
asm_unified("push {r4-r7,lr}\n\
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||||||
mov r7, r10\n\
|
mov r7, r10\n\
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||||||
|
@ -783,7 +755,6 @@ _0810B80A:\n\
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.pool\n");
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.pool\n");
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}
|
}
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#endif
|
#endif
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||||||
void sub_810B848(struct Sprite *sprite)
|
void sub_810B848(struct Sprite *sprite)
|
||||||
{
|
{
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||||||
if (sprite->data[0] != 0)
|
if (sprite->data[0] != 0)
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||||||
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