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@ -4824,7 +4824,7 @@ static void MovePartySpriteToNextSlot(struct Sprite *sprite, u16 partyId)
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sprite->sMonY = (u16)(sprite->y) * 8;
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||||
sprite->sSpeedX = ((x * 8) - sprite->sMonX) / 8;
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||||
sprite->sSpeedY = ((y * 8) - sprite->sMonY) / 8;
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sprite->data[6] = 8;
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sprite->sMoveSteps = 8;
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||||
sprite->callback = SpriteCB_MovePartyMonToNextSlot;
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}
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@ -8258,7 +8258,7 @@ static bool8 MultiMove_GrabSelection(void)
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if (!DoMonPlaceChange())
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{
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||||
StartCursorAnim(CURSOR_ANIM_FIST);
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||||
MultiMove_InitMove(0, 256, 8);
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||||
MultiMove_InitMove(0, Q_8_8(1), 8);
|
||||
InitMultiMonPlaceChange(TRUE);
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||||
sMultiMove->state++;
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||||
}
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||||
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@ -8291,7 +8291,7 @@ static bool8 MultiMove_PlaceMons(void)
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{
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||||
case 0:
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||||
MultiMove_SetPlacedMonData();
|
||||
MultiMove_InitMove(0, -256, 8);
|
||||
MultiMove_InitMove(0, Q_8_8(-1), 8);
|
||||
InitMultiMonPlaceChange(FALSE);
|
||||
sMultiMove->state++;
|
||||
break;
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||||
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@ -8335,25 +8335,25 @@ static bool8 MultiMove_TryMoveGroup(u8 dir)
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if (sMultiMove->minRow == 0)
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||||
return FALSE;
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||||
sMultiMove->minRow--;
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||||
MultiMove_InitMove(0, 1024, 6);
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||||
MultiMove_InitMove(0, Q_8_8(4), 6);
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||||
break;
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||||
case 1: // Down
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||||
if (sMultiMove->minRow + sMultiMove->rowsTotal >= IN_BOX_ROWS)
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||||
return FALSE;
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||||
sMultiMove->minRow++;
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||||
MultiMove_InitMove(0, -1024, 6);
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||||
MultiMove_InitMove(0, Q_8_8(-4), 6);
|
||||
break;
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||||
case 2: // Left
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||||
if (sMultiMove->minColumn == 0)
|
||||
return FALSE;
|
||||
sMultiMove->minColumn--;
|
||||
MultiMove_InitMove(1024, 0, 6);
|
||||
MultiMove_InitMove(Q_8_8(4), 0, 6);
|
||||
break;
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||||
case 3: // Right
|
||||
if (sMultiMove->minColumn + sMultiMove->columnsTotal >= IN_BOX_COLUMNS)
|
||||
return FALSE;
|
||||
sMultiMove->minColumn++;
|
||||
MultiMove_InitMove(-1024, 0, 6);
|
||||
MultiMove_InitMove(Q_8_8(-4), 0, 6);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return TRUE;
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||||
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