re-match CreateFrontierBrainPokemon (from #1177)
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@ -2486,7 +2486,6 @@ void SetFrontierBrainObjEventGfx_2(void)
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#define FRONTIER_BRAIN_OTID 61226
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#ifdef NONMATCHING
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void CreateFrontierBrainPokemon(void)
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{
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s32 i, j;
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@ -2512,8 +2511,11 @@ void CreateFrontierBrainPokemon(void)
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do
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{
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j = Random32();
|
||||
} while (IsShinyOtIdPersonality(FRONTIER_BRAIN_OTID, j) || sFrontierBrainsMons[facility][symbol][i].nature != GetNatureFromPersonality(j));
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do
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||||
{
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||||
j = Random32(); //should just be one while loop, but that doesn't match
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||||
} while (IsShinyOtIdPersonality(FRONTIER_BRAIN_OTID, j));
|
||||
} while (sFrontierBrainsMons[facility][symbol][i].nature != GetNatureFromPersonality(j));
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||||
CreateMon(&gEnemyParty[monPartyId],
|
||||
sFrontierBrainsMons[facility][symbol][i].species,
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monLevel,
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@ -2535,242 +2537,6 @@ void CreateFrontierBrainPokemon(void)
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monPartyId++;
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}
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}
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#else
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NAKED
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||||
void CreateFrontierBrainPokemon(void)
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||||
{
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asm_unified(
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"push {r4-r7,lr}\n\
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mov r7, r10\n\
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mov r6, r9\n\
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||||
mov r5, r8\n\
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||||
push {r5-r7}\n\
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sub sp, 0x44\n\
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ldr r0, =0x000040cf\n\
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||||
bl VarGet\n\
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lsls r0, 16\n\
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lsrs r0, 16\n\
|
||||
str r0, [sp, 0x20]\n\
|
||||
bl GetFronterBrainSymbol\n\
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||||
str r0, [sp, 0x24]\n\
|
||||
ldr r0, [sp, 0x20]\n\
|
||||
cmp r0, 0x1\n\
|
||||
bne _081A4E44\n\
|
||||
ldr r0, =0x000003fe\n\
|
||||
bl TrainerIdToDomeTournamentId\n\
|
||||
lsls r0, 16\n\
|
||||
lsrs r0, 16\n\
|
||||
bl GetDomeTrainerSelectedMons\n\
|
||||
adds r4, r0, 0\n\
|
||||
b _081A4E46\n\
|
||||
.pool\n\
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_081A4E44:\n\
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||||
movs r4, 0x7\n\
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||||
_081A4E46:\n\
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||||
bl ZeroEnemyPartyMons\n\
|
||||
movs r1, 0\n\
|
||||
str r1, [sp, 0x18]\n\
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||||
bl SetFacilityPtrsGetLevel\n\
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||||
lsls r0, 24\n\
|
||||
lsrs r0, 24\n\
|
||||
str r0, [sp, 0x1C]\n\
|
||||
movs r2, 0\n\
|
||||
str r2, [sp, 0x14]\n\
|
||||
_081A4E5C:\n\
|
||||
movs r0, 0x1\n\
|
||||
ands r0, r4\n\
|
||||
asrs r4, 1\n\
|
||||
str r4, [sp, 0x30]\n\
|
||||
ldr r3, [sp, 0x14]\n\
|
||||
adds r3, 0x1\n\
|
||||
str r3, [sp, 0x28]\n\
|
||||
cmp r0, 0\n\
|
||||
bne _081A4E70\n\
|
||||
b _081A4FC4\n\
|
||||
_081A4E70:\n\
|
||||
ldr r4, [sp, 0x14]\n\
|
||||
lsls r4, 2\n\
|
||||
mov r9, r4\n\
|
||||
ldr r0, [sp, 0x24]\n\
|
||||
lsls r0, 4\n\
|
||||
str r0, [sp, 0x38]\n\
|
||||
ldr r1, [sp, 0x20]\n\
|
||||
lsls r1, 4\n\
|
||||
str r1, [sp, 0x34]\n\
|
||||
ldr r2, [sp, 0x1C]\n\
|
||||
lsls r2, 24\n\
|
||||
str r2, [sp, 0x3C]\n\
|
||||
ldr r3, [sp, 0x18]\n\
|
||||
adds r3, 0x1\n\
|
||||
str r3, [sp, 0x2C]\n\
|
||||
ldr r0, [sp, 0x14]\n\
|
||||
add r0, r9\n\
|
||||
lsls r0, 2\n\
|
||||
mov r8, r0\n\
|
||||
_081A4E96:\n\
|
||||
bl Random\n\
|
||||
adds r4, r0, 0\n\
|
||||
bl Random\n\
|
||||
lsls r4, 16\n\
|
||||
lsrs r7, r4, 16\n\
|
||||
lsls r0, 16\n\
|
||||
orrs r7, r0\n\
|
||||
ldr r0, =0x0000ef2a\n\
|
||||
adds r1, r7, 0\n\
|
||||
bl IsShinyOtIdPersonality\n\
|
||||
lsls r0, 24\n\
|
||||
cmp r0, 0\n\
|
||||
bne _081A4E96\n\
|
||||
ldr r4, [sp, 0x38]\n\
|
||||
ldr r1, [sp, 0x24]\n\
|
||||
subs r0, r4, r1\n\
|
||||
lsls r5, r0, 2\n\
|
||||
mov r2, r8\n\
|
||||
adds r4, r2, r5\n\
|
||||
ldr r3, [sp, 0x34]\n\
|
||||
ldr r1, [sp, 0x20]\n\
|
||||
subs r0, r3, r1\n\
|
||||
lsls r6, r0, 3\n\
|
||||
adds r4, r6\n\
|
||||
ldr r2, =sFrontierBrainsMons\n\
|
||||
adds r4, r2\n\
|
||||
adds r0, r7, 0\n\
|
||||
bl GetNatureFromPersonality\n\
|
||||
ldrb r1, [r4, 0x5]\n\
|
||||
lsls r0, 24\n\
|
||||
lsrs r0, 24\n\
|
||||
cmp r1, r0\n\
|
||||
bne _081A4E96\n\
|
||||
ldr r4, [sp, 0x18]\n\
|
||||
movs r0, 0x64\n\
|
||||
adds r3, r4, 0\n\
|
||||
muls r3, r0\n\
|
||||
mov r8, r3\n\
|
||||
ldr r1, =gEnemyParty\n\
|
||||
add r1, r8\n\
|
||||
mov r10, r1\n\
|
||||
ldr r4, [sp, 0x14]\n\
|
||||
add r4, r9\n\
|
||||
lsls r4, 2\n\
|
||||
adds r0, r4, r5\n\
|
||||
adds r0, r6\n\
|
||||
ldr r2, =sFrontierBrainsMons\n\
|
||||
adds r0, r2\n\
|
||||
ldrh r1, [r0]\n\
|
||||
ldr r3, [sp, 0x3C]\n\
|
||||
lsrs r2, r3, 24\n\
|
||||
ldrb r3, [r0, 0x4]\n\
|
||||
movs r0, 0x1\n\
|
||||
str r0, [sp]\n\
|
||||
str r7, [sp, 0x4]\n\
|
||||
str r0, [sp, 0x8]\n\
|
||||
ldr r0, =0x0000ef2a\n\
|
||||
str r0, [sp, 0xC]\n\
|
||||
mov r0, r10\n\
|
||||
bl CreateMon\n\
|
||||
ldr r0, =sFrontierBrainsMons\n\
|
||||
adds r5, r0\n\
|
||||
adds r5, r6, r5\n\
|
||||
adds r4, r5, r4\n\
|
||||
adds r4, 0x2\n\
|
||||
mov r0, r10\n\
|
||||
movs r1, 0xC\n\
|
||||
adds r2, r4, 0\n\
|
||||
bl SetMonData\n\
|
||||
movs r7, 0\n\
|
||||
mov r6, r8\n\
|
||||
ldr r3, =gEnemyParty\n\
|
||||
_081A4F32:\n\
|
||||
adds r1, r7, 0\n\
|
||||
adds r1, 0x1A\n\
|
||||
ldr r0, [sp, 0x14]\n\
|
||||
add r0, r9\n\
|
||||
lsls r4, r0, 2\n\
|
||||
adds r2, r5, r4\n\
|
||||
adds r0, r7, 0x6\n\
|
||||
adds r2, r0\n\
|
||||
adds r0, r6, r3\n\
|
||||
str r3, [sp, 0x40]\n\
|
||||
bl SetMonData\n\
|
||||
adds r7, 0x1\n\
|
||||
ldr r3, [sp, 0x40]\n\
|
||||
cmp r7, 0x5\n\
|
||||
ble _081A4F32\n\
|
||||
movs r1, 0xFF\n\
|
||||
add r0, sp, 0x10\n\
|
||||
strb r1, [r0]\n\
|
||||
movs r7, 0\n\
|
||||
ldr r1, [sp, 0x18]\n\
|
||||
movs r2, 0x64\n\
|
||||
adds r6, r1, 0\n\
|
||||
muls r6, r2\n\
|
||||
ldr r3, =sFrontierBrainsMons + 0xC\n\
|
||||
mov r8, r3\n\
|
||||
ldr r3, =gEnemyParty\n\
|
||||
adds r5, r4, 0\n\
|
||||
_081A4F6A:\n\
|
||||
ldr r4, [sp, 0x38]\n\
|
||||
ldr r0, [sp, 0x24]\n\
|
||||
subs r1, r4, r0\n\
|
||||
lsls r1, 2\n\
|
||||
adds r1, r5, r1\n\
|
||||
ldr r2, [sp, 0x34]\n\
|
||||
ldr r4, [sp, 0x20]\n\
|
||||
subs r0, r2, r4\n\
|
||||
lsls r0, 3\n\
|
||||
adds r1, r0\n\
|
||||
add r1, r8\n\
|
||||
ldrh r4, [r1]\n\
|
||||
lsls r2, r7, 24\n\
|
||||
lsrs r2, 24\n\
|
||||
adds r0, r6, r3\n\
|
||||
adds r1, r4, 0\n\
|
||||
str r3, [sp, 0x40]\n\
|
||||
bl SetMonMoveSlot\n\
|
||||
ldr r3, [sp, 0x40]\n\
|
||||
cmp r4, 0xDA\n\
|
||||
bne _081A4F9C\n\
|
||||
movs r1, 0\n\
|
||||
add r0, sp, 0x10\n\
|
||||
strb r1, [r0]\n\
|
||||
_081A4F9C:\n\
|
||||
adds r5, 0x2\n\
|
||||
adds r7, 0x1\n\
|
||||
cmp r7, 0x3\n\
|
||||
ble _081A4F6A\n\
|
||||
ldr r0, [sp, 0x18]\n\
|
||||
movs r1, 0x64\n\
|
||||
adds r4, r0, 0\n\
|
||||
muls r4, r1\n\
|
||||
ldr r0, =gEnemyParty\n\
|
||||
adds r4, r0\n\
|
||||
adds r0, r4, 0\n\
|
||||
movs r1, 0x20\n\
|
||||
add r2, sp, 0x10\n\
|
||||
bl SetMonData\n\
|
||||
adds r0, r4, 0\n\
|
||||
bl CalculateMonStats\n\
|
||||
ldr r2, [sp, 0x2C]\n\
|
||||
str r2, [sp, 0x18]\n\
|
||||
_081A4FC4:\n\
|
||||
ldr r4, [sp, 0x30]\n\
|
||||
ldr r3, [sp, 0x28]\n\
|
||||
str r3, [sp, 0x14]\n\
|
||||
cmp r3, 0x2\n\
|
||||
bgt _081A4FD0\n\
|
||||
b _081A4E5C\n\
|
||||
_081A4FD0:\n\
|
||||
add sp, 0x44\n\
|
||||
pop {r3-r5}\n\
|
||||
mov r8, r3\n\
|
||||
mov r9, r4\n\
|
||||
mov r10, r5\n\
|
||||
pop {r4-r7}\n\
|
||||
pop {r0}\n\
|
||||
bx r0\n\
|
||||
.pool");
|
||||
}
|
||||
#endif
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||||
|
||||
u16 GetFrontierBrainMonSpecies(u8 monId)
|
||||
{
|
||||
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