#include "global.h" #include "gpu_regs.h" #include "bg.h" void sub_80C50D0(void) { SetGpuReg(REG_OFFSET_DISPCNT, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_BG3CNT, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_BG2CNT, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_BG1CNT, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_BG0CNT, 0); ChangeBgX(0, 0, 0); ChangeBgY(0, 0, 0); ChangeBgX(1, 0, 0); ChangeBgY(1, 0, 0); ChangeBgX(2, 0, 0); ChangeBgY(2, 0, 0); ChangeBgX(3, 0, 0); ChangeBgY(3, 0, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDCNT, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDY, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_BLDALPHA, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_WIN0H, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_WIN0V, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_WIN1H, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_WIN1V, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_WININ, 0); SetGpuReg(REG_OFFSET_WINOUT, 0); CpuFill16(0, (void *)VRAM, VRAM_SIZE); CpuFill32(0, (void *)OAM, OAM_SIZE); }