.include "MPlayDef.s" .equ song_259_grp, voicegroup_86A0154 .equ song_259_pri, 5 .equ song_259_rev, reverb_set+50 .equ song_259_mvl, 127 .equ song_259_key, 0 .equ song_259_tbs, 1 .equ song_259_exg, 0 .equ song_259_cmp, 1 .section .rodata .global song_259 .align 2 @********************** Track 1 **********************@ song_259_1: .byte KEYSH , song_259_key+0 .byte TEMPO , 420*song_259_tbs/2 .byte VOICE , 24 .byte LFOS , 44 .byte BENDR , 12 .byte PAN , c_v+0 .byte VOL , 96*song_259_mvl/mxv .byte N04 , Dn4 , v120 .byte W06 .byte PAN , c_v-64 .byte N04 , Dn4 , v032 .byte W06 .byte PAN , c_v-1 .byte N04 , Fs4 , v096 .byte W06 .byte PAN , c_v+63 .byte N04 , Fs4 , v032 .byte W06 .byte VOICE , 92 .byte PAN , c_v+0 .byte VOL , 125*song_259_mvl/mxv .byte N04 , An1 , v112 .byte W10 .byte MOD , 8 .byte W02 .byte N06 , An1 , v088 .byte W06 .byte An1 , v024 .byte W06 .byte MOD , 0 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 song_259: .byte 1 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte song_259_pri @ Priority .byte song_259_rev @ Reverb. .word song_259_grp .word song_259_1 .end