.include "MPlayDef.s" .equ song_264_grp, voicegroup_86A0154 .equ song_264_pri, 5 .equ song_264_rev, reverb_set+50 .equ song_264_mvl, 127 .equ song_264_key, 0 .equ song_264_tbs, 1 .equ song_264_exg, 0 .equ song_264_cmp, 1 .section .rodata .global song_264 .align 2 @********************** Track 1 **********************@ song_264_1: .byte KEYSH , song_264_key+0 .byte TEMPO , 120*song_264_tbs/2 .byte VOICE , 10 .byte VOL , 110*song_264_mvl/mxv .byte BEND , c_v-8 .byte W01 .byte N01 , Ds3 , v112 .byte W04 .byte Gs1 .byte W01 .byte Bn1 , v056 .byte W04 .byte Bn1 , v024 .byte W02 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ song_264_2: .byte KEYSH , song_264_key+0 .byte VOICE , 82 .byte VOL , 110*song_264_mvl/mxv .byte BENDR , 12 .byte LFOS , 44 .byte BEND , c_v+0 .byte N01 , Cs3 , v064 .byte W01 .byte Fs4 , v032 .byte W01 .byte BEND , c_v+0 .byte N01 , Gs5 , v028 .byte W01 .byte BEND , c_v+63 .byte W01 .byte c_v-63 .byte N01 , Cs3 , v036 .byte W01 .byte BEND , c_v+63 .byte W01 .byte c_v-63 .byte N01 , Bn4 , v052 .byte W02 .byte BEND , c_v+0 .byte W02 .byte N01 , Cs1 .byte W02 .byte W06 .byte W06 .byte W06 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 song_264: .byte 2 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte song_264_pri @ Priority .byte song_264_rev @ Reverb. .word song_264_grp .word song_264_1 .word song_264_2 .end