.include "MPlayDef.s" .equ song_266_grp, voicegroup_86A0154 .equ song_266_pri, 5 .equ song_266_rev, reverb_set+50 .equ song_266_mvl, 127 .equ song_266_key, 0 .equ song_266_tbs, 1 .equ song_266_exg, 0 .equ song_266_cmp, 1 .section .rodata .global song_266 .align 2 @********************** Track 1 **********************@ song_266_1: .byte KEYSH , song_266_key+0 .byte TEMPO , 92*song_266_tbs/2 .byte VOICE , 116 .byte VOL , 127*song_266_mvl/mxv .byte PAN , c_v-62 .byte N04 , Fn3 , v127 .byte W04 .byte VOICE , 10 .byte N04 , Cn3 .byte W05 .byte VOICE , 116 .byte N32 , Fn3 .byte W03 .byte W12 .byte W12 .byte W12 .byte FINE @********************** Track 2 **********************@ song_266_2: .byte KEYSH , song_266_key+0 .byte VOICE , 117 .byte VOL , 127*song_266_mvl/mxv .byte PAN , c_v+63 .byte BEND , c_v+1 .byte N04 , Gn3 , v100 .byte W04 .byte Dn3 .byte W05 .byte N32 , Gn3 .byte W03 .byte W12 .byte W12 .byte W12 .byte FINE @******************************************************@ .align 2 song_266: .byte 2 @ NumTrks .byte 0 @ NumBlks .byte song_266_pri @ Priority .byte song_266_rev @ Reverb. .word song_266_grp .word song_266_1 .word song_266_2 .end